Accursed Roots
Un juego de exploración de una mansión abandonada. Inspirado por Lovecraft y la herencia de unas raíces de oscuro propósito.
Inspirado en juegos como Alone in the Dark o Resident Evil.
Transcurre antes del cambio de milenio en el siglo XX (año 1999), pero los escritos del tatarabuelo datan de 1888, la entrada en la modernidad durante la revolución industrial.
Realizado para Global Game Jam 2023 - Sede Málaga Jam
Repositorio público en GitHub: https://github.com/antoniojesusnc/ggj2023
Créditos:
Noelia “Devilek” Gutiérrez: 2D y arte conceptual.
Alba “kinseviing” Hijano: 2D y arte conceptual.
Sofía “Suu” Ortega: modelado 3D y diseño 3D.
Antonio Jesús Narváez Corrales: programación y diseño 3D.
Moisés Leyva López: programación y diseño 3D.
Ángel Mælak: Música y diseño de sonido. (www.maelakmusik.com)
Ruber Eaglenest: Diseño y narrativa.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Authors | rubereaglenest, NornaGames, Moises_mlg, Kinseviing (Alba Hijano), TimeLadySuu, Noe Gutiérrez |
Genre | Adventure |
Made with | Unity |
Tags | Horror, Lovecraftian Horror, terror |
Comments
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Gracias por compartir el código fuente como recurso de aprendizaje para otros :)
También gracias por la idea de recuperar la clásica mecánica de cámaras de títulos como Alone in the Dark y Resident Evil.
Es todo un reto para una jam de fin de semana y aun así os atrevisteis a probar.
La historia se hace corta y los encuentros con los "fantasmas?" parecen no afectar a la historia (¿o sí?). Pero se nota el esfuerzo y las mecánicas que queríais lograr.
¡Buen trabajo!
P.D. Si os apetece podéis pasaros a ver nuestro juego de la jam en:
Y tu de quien ereh? by derperinho, efejjota, Iromsan, Walter Gomis, Pecorinos, DgPrometeo (itch.io)
nice
Ty for playing and uploanding a video! :) hope you enjoyed it