Un juego de exploración de una mansión abandonada. Inspirado por Lovecraft y la herencia de unas raíces de oscuro propósito.

Inspirado en  juegos como Alone in the Dark o Resident Evil.

Transcurre antes del cambio de milenio en el siglo XX (año 1999), pero los escritos del tatarabuelo datan de 1888, la entrada en la modernidad durante la revolución industrial.

Realizado para Global Game Jam 2023 - Sede Málaga Jam


Repositorio público en GitHub: https://github.com/antoniojesusnc/ggj2023


Créditos:

Noelia “Devilek” Gutiérrez: 2D y arte conceptual.
Alba “kinseviing” Hijano: 2D y arte conceptual. ArtStation @kinseviing Twitter @Dovah_del_Norte
Sofía “Suu” Ortega: modelado 3D y diseño 3D. Instagram @sofiaort_art
Antonio Jesús Narváez Corrales: programación y diseño 3D. GitHub @antoniojesusnc
Moisés Leyva López: programación y diseño 3D. GameJolt @MoisesLeyva Twitter @Moises_mlg
Ángel Mælak: Música y diseño de sonido. (www.maelakmusik.com)
Ruber Eaglenest: Diseño y narrativa. Twitter @RuberEaglenest

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(3 edits) (+1)

Gracias por compartir el código fuente como recurso de aprendizaje para otros :)

También gracias por la idea de recuperar la clásica mecánica de cámaras de títulos como Alone in the Dark y Resident Evil.

Es todo un reto para una jam de fin de semana y aun así os atrevisteis a probar.

La historia se hace corta y los encuentros con los "fantasmas?" parecen no afectar a la historia (¿o sí?). Pero se nota el esfuerzo y las mecánicas que queríais lograr.

¡Buen trabajo!

P.D. Si os apetece podéis pasaros a ver nuestro juego de la jam en:

Y tu de quien ereh? by derperinho, efejjota, Iromsan, Walter Gomis, Pecorinos, DgPrometeo (itch.io)

(+1)

nice

Ty for playing and uploanding a video! :) hope you enjoyed it